Minggu, 08 November 2015
On 05.51 by Unknown No comments
Digital Cinema adalah
sebuah konsep, sebuah sistem yang lengkap, meliputi seluruh rantai produksi
film dare akuisisi dengan kamera digital untuk pasca-produksi, distribusi ke
semua pameran, dengan bit dan byte bukan 35mm gulungan '(Michel 2003).
Digital produksi dan
pasca produksi
Sampai saat ini, proses
pembuatan film yang sebenarnya dari sebuah produksi film telah menggunakan 35mm
atau 70mm roll film kamera yang menggunakan tabung-tabung seluloid. Gambar
kualitas yang dihasilkan oleh kamera digital dirasakan secara signifikan lebih
rendah dari film, dan sementara rekaman film semakin dimotori oleh komputer
untuk pasca-produksi manipulasi, proses produksi itu sendiri tetap berbasis
seluloid.
Dalam teori, Digital Cinema dimulai pada akhir tahun 1980-an, ketika Sony datang dengan konsep pemasaran 'sinematografi elektronik'. Tetapi, inisiatif ini gagal. Pada akhir tahun 1990-an, dengan pengenalan perekam HDCAM dan penggantian nama dari proses 'sinematografi digital' pembuatan film menggunakan kamera digital dan peralatan terkait akhirnya mulai berjalan.
George Lucas berperan penting dalam melahirkan pergeseran ini, ketika pada tahun 2001 dia shooting 'Attack dari Klon' episode Star Wars digital, menggunakan Sony HDW-F900 HDCAM yang dilengkapi dengan lensa Panavision camcorder high-end. Ini sebenarnya adalah shooting pertama dengan kamera Sony. Sementara mampu shooting dengan gambar standar Amerika konvensional 30-frame/second interlaced, kamera ini juga bisa men-shoot 24-frames/second, standar untuk film, dan juga video progresif, video terdiri dari bingkai lengkap.
High-end kamera
menggunakan sensor tunggal yang merupakan ukuran yang sama seperti film 35mm
frame, dan memungkinkan kedalaman dangkal sama lapangan seperti kamera film
konvensional. Selain itu, pengambilan gambar dalam format HDTV progresif
memberikan ukuran gambar berukuran 720x1080 pixel. Hasilnya adalah 'filmis'
dibandingkan dengan sebuah 'televisual' . Pada pertengahan 1990-an, Sony dengan
kamera format DCR-VX1000 MiniDV menjanjikan kualitas gambar seperti itu,
sementara masih tidak sebagus film, cukup baik untuk low-budget bagi pembuat
film untuk memulai syuting fitur mereka secara digital dan editing mereka di
program desktop yang relatif murah dalam perangkat lunak. Kamera high-end
menggunakan ukuran yang minimal atau kompresi yang tidak melalui proses untuk
mengurangi ukuran file, sedangkan sistem biasanya MiniDV menggunakan tingkat
kompresi yang tinggi, untuk mengurangi kualitas gambar demi kepentingan
penyimpanan ukuran.
Karena jangkauan dinamis yang lebih rendah dari kamera digital, maka koreksinya buruk dan lebih sulit untuk tampil di pasca-produksi. Solusi parsial untuk masalah ini adalah penambahan video-kompleks untuk membantu teknologi selama proses syuting. Ini mungkin 'hanya' terdiri dari monitor video high-kinerja yang memungkinkan sinematografer untuk melihat apa yang sedang direkam dan untuk membuat penyesuaian yang diperlukan. Peningkatan penggunaan teknologi digital dan proses dalam produksi film fitur juga mempengaruhi logistik produksi film, memungkinkan lokasi yang sepenuhnya digantikan oleh digital yang dibuat. Singkatnya, hanya bisa menambah suatu ruang nyata, dimana benda kecil atau bagian dari sebuah adegan digital yang ditambahkan ke rekaman asli. Pandangan lebih luasnya, digital dibuat dapat secara substansial yang ditambahkan ke ruang 3-D yang nyata, seperti yang terjadi dengan adegan Coliseum dalam Gladiator (Scott 2000). Sejauh ini, gambar digital dapat membentuk penggantian diegesis dunia nyata dengan menciptakan sesuatu yang berbau digital, seperti di Sky Kapten dan tomorrow world (Conran 2004) di mana para aktor yang hanya non-digital dibuat suatu unsur dalam film.
Sebuah keuntungan lebih lanjut dari penciptaan digital set dan lokasi, terutama yang di usia meningkatkan serials film, sekuel dan waralaba, adalah bahwa set virtual, sekali dibuat dalam komputer dan disimpan sebagai data, dapat dengan mudah diregenerasi untuk produksi film masa depan, membuat sekuel waralaba menguntungkan dan lebih mudah untuk membentuk dan membuatnya. Skala ekonomi dalam proses digital itu digunakan untuk mengimbangi biaya produksi film modern. Yang menarik adalah bahwa penggantian virtual tempat lokasi nyata mengalami peningkatan pada produksi sekarang yang dikenal bernilai mahal.
Digital Cinema merujuk pada penggunaan teknologi digital untuk mendistribusikan dan menayangkan gambar bergerak. Sebuah film dapat didistribusikan lewat perangkat keras, piringan optik atau satelit serta ditayangkan menggunakan proyektor digital alih-alih proyektor film konvensional. Digital Cinema berbeda dari HDTV atau televisi high definition. Digital Cinema tidak bergantung pada penggunaan televisi atau standar HDTV, aspek rasio atau peringkat bingkai. Proyektor digital yang memiliki resolusi 2K mulai disebarkan pada tahun 2005, dan sejak tahun 2006 jangkauannya telah diakselerasi.
Digital Cinema dapat dibuat dengan media video yang untuk penayangannya dilakukan transfer dari format 35 milimeter (mm) ke format high definition (HD). Proses transfer ke format HD melalui proses cetak yang disebut dengan proses blow up. Setelah menjadi format HD, penayangan film dilakukan dari satu tempat saja, dan dioperasikan ke bioskop lain dengan menggunakan satelit, sehingga tidak perlu dilakukan salinan film. Contohnya, dari satu bioskop di Jakarta, film dapat dioperasikan atau diputar ke bioskop-bioskop di daerah melalui satelit.
Perbedaan Digital
Cinema
Perbedaan Digital
Cinema dengan sinema konvensional adalah dalam hal visualisasi dan suara.
Visualisasi digital cinema berbentuk garis-garis, sementara sinema konvensional
menggunakan media pita seluloid, yang memiliki struktur visualisasi berupa
titik-titik. Untuk kualitas suara, digital cinema hanya dapat memberi kualitas
suara stereo. Sementara sinema konvensional, memiliki kualitas suara dolby
surround.
Pada tahun 2007, medium
pengalihan paling umum bagi fitur yang ditayangkan secara digital adalah pita
film 35 mm yang dipindai dan diproses pada resolusi 2K (2048×1080) atau 4K
(4096×2160) lewat penengah digital. Kebanyakan fitur digital saat ini sudah
bisa merekam pada resolusi 1920x1080 menggunakan kamera seperti Sony CineAlta,
Panavision Genesis atau Thomson Viper. Kamera-kamera baru seperti Arriflex D-20
dapat menangkap gambar dengan resolusi 2K, dan kamera bernama Red One keluaran
perusahaan Red Digital Cinema Camera Company dapat merekam dengan resolusi 4K.
Penggunaan proyeksi 2K pada sinema digital telah mencapai lebih dari 98 persen.
Baru-baru ini perusahaan Dalsa Corporations Origin mengembangkan kamera yang
dapat merekam dengan resolusi 4K RAW. Selain itu, ada jenis kamera lain yang
dapat merekam dengan resolusi 5K RAW seperti RED EPIC. Ada juga kamera yang
dapat merekam dengan resolusi 3K RAW (untuk menyesuaikan dengan anggaran
pembuat film ) seperti RED SCARLET
Proyektor Digital
Cinema
Untuk menayangkan
sinema digital, diperlukan proyektor yang berbeda dengan proyektor untuk
menayangkan sinema konvensional. Terdapat dua jenis proyektor yang dapat
digunakan untuk menayangkan sinema digital, yaitu proyektor DLP dan DCI.
Proyektor DLP memiliki resolusi 1280×1024 atau setara dengan 1.3 megapiksel.
Sedangkan proyektor DCI memiliki dua jenis spesifikasi, yaitu 2K (2048×1080)
atau setara 2.2 MP pada 24 atau 48 bingkai dan 4K (4096×2160) atau setara
dengan 8.85 MP pada 24 bingkai per detik. Proyektor DLP dikembangkan oleh
perusahaan Texas Instrument. Ada tiga pabrik yang telah memiliki lisensi untuk
memproduksi teknologi sinema DLP yaitu Christie Digital Systems, Barco, dan
NEC. Christie, yang telah lama berdiri sebagai pabrik teknologi proyektor
sinema konvensional, adalah pembuat proyektor CP2000—bentuk dasar proyektor
yang paling banyak tersebar secara global (total kira-kira 5,500 unit). Barco
meluncurkan seri DLP dengan resolusi 2K yang masih kalah dengan proyektor
sinema digital DCI. Barco juga merancang dan mengembangkan produk proyektor
dengan tingkat visualisasi berbeda bagi pembuat film profesional. NEC
memproduksi Starus NC2500S, NC1500C dan NC800C proyektor 2K bagi layar kecil,
medium dan besar. NEC juga memproduksi sistem penyedia sinema digital Starus
dan alat-alat lain untuk menghubungkan dengan computer, tape analog atau
digital, penerima satelit, DVD dan lain-lain. Sementar NEC adalah pendatang
baru dalam industri proyektor sinema digital, Christie adalah pemain utama
dalam pasar Amerika Serikat. Sedangkan Barco memimpin pasar Eropa dan Asia.
Ketika perusahaan Texas Instrument pertama kali memperkenalkan teknologi
proyektor 2K, perusahaan proyeksi digital merancang dan menjual banyak unit
proyektor sinema digital DLP. Ketika proyektor dengan resolusi melebihi
proyektor 2K dikembangkan, pasar mulai menawarkan proyektor berbasis DLP bagi
tujuan non-sinema. Pada januari 2009, lebih dari 6000 sistem sinema digital
berbasis DLP dipasang di seluruh dunia, di mana sebanyak 80 persen berlokasi di
Amerika utara.
Teknologi penayangan
sinema digital lainnya dibuat oleh perusahaan Sony dan diberi label teknologi
"SXRD" . Proyektor-proyektor SXRD seperti SRXR210 dan SRXR220,
menawarkan resolusi 4096x2160 (4K) dan memiliki piksel empat kali lebih banyak
dari pada proyektor 2K. Proyektor sinema digital Sony juga memiliki harga yang
kompetitif dengan proyektor DLP 2 K yang memiliki resolusi lebih rendah
(2048x1080 atau setara dengan 2.2 megapiksel).
Proses pasca-produksi
sinema digital
Pada proses pasca
produksi, negatif film pada kamera asli dipindai menjadi format digital pada
pemindai resolusi tinggi. Dengan teknologi digital, data dari kamera gambar
bergerak bisa diubah menjadi format berkas gambar yang enak untuk ditonton.
Semua berkas gambar dapat dikoreksi agar cocok dengan daftar edit yang dibuat
oleh editor film. Hasil akhir proses pasca produksi adalah penengah digital
yang digunakan untuk memindahkan rekaman gambar bergerak pada film ke cinema
digital. Semua suara, gambar, dan elemen data produksi yang telah dilengkapi
dapat dipasang pada pusat distribusi sinema digital yang berisi semua material
digital yang harus ditayangkan. Gambar dan suara kemudian dimampatkan dan
dikemas dalam bentuk kemasan sinema digital (dalam bahasa inggris: Digital
Cinema Package atau DCP.
Keuntungan Ekonomi
Sebelum teknologi
digital muncul dalam pembuatan sinema, sinema harus dibuat dengan pita seluloid
yang harganya amat mahal. Pita seluloid 35 mm satu rollnya berharga empat juta
dan hanya mampu merekam sepanjang empat menit. Berarti untuk membuat sinema
berdurasi 100 menit dibutuhkan dana sekitar 25 juta rupiah. Itu hanya untuk
merekam gambar dan belum untuk mengedit dan memperbanyak gambar. Pada sinema
seluloid, sinema harus melalui proses printing dan blow up yang bisa
menghabiskan dana minimal 233 juta rupiah. Sedangkan biaya untuk membuat kopi
sinema adalah 10 juta rupiah. Padahal untuk diputar di bioskop di seluruh
Indonesia, sebuah sinema minimal harus memiliki 25 kopi. Artinya produser harus
menyediakan dana 250 juta rupiah.
Dengan menggunakan
teknologi digital, biaya pembuatan sinema menjadi amat murah. Sinema digital
dapat dibuat dengan menggunakan kamera Betacam SP yang kasetnya berharga 110
ribu rupiah dengan kemampuan merekam hingga 30 menit. Sinema digital juga bisa
dibuat dengan Digital Video atau Digital Beta yang lebih murah lagi. Dengan
biaya 400 ribu rupiah, Digital video mampu merekam gambar hingga 180 menit.
Dibandingkan dengan sinema seluloid, pembuatan sinema dengan teknologi digital
bisa menekan biaya hingga 500 juta rupiah. Karena sinema digital tidak perlu
melalui proses printing atau blow up. Dengan menggunakan sinema digital, hanya
diperlukan biaya untuk proses encoding sebesar 5 juta rupiah. Oleh karena itu,
bagi para produser, sinema digital merupakan teknologi yang sangat murah.
Teknologi ini dapat dijadikan alternatif untuk para pembuat film yang ingin
berkarya dengan biaya seminim mungkin.
Walau digital cinema
memiliki keuntungan dalam tahap produksi dan pasca-produksi namun penayangannya
masih menjadi hambatan. Sebagian besar bioskop di Indonesia hanya memiliki alat
untuk memutar sinema seluloid. Satunya-satunya cara agar digital cinema bisa
diputar di bioskop hanyalah dengan mencetaknya kembali dalam pita seluloid.
Sedangkan tidak semua digital cinema yang berformat video bisa ditransfer
menjadi seluloid karena standar video adalah 625 garis atau 525 garis.
Sedangkan, kualitas imaji seluloid 35 mm setara dengan 2.500 garis. Jadi kalau
dari video digital ditransfer ke seluloid, hasilnya akan jauh dari memuaskan.
Di Indonesia untuk saat ini hanya Blitzmegaplex yang mempunyai peralatan yang
mampu menayangkan film dengan format digital.
Dolby ® Digital Cinema
adalah solusi lengkap dan handal, dan fleksibel yang menggabungkan kemudahan
pengoperasian dengan pengalaman pelanggan yang tak tertandingi. Penawaran yang
luar biasa dengan gambar dan kualitas suara. Integrasi mudah dengan otomatisasi
yang ada pada sistem suara. Memastikan fleksibilitas untuk memenuhi perubahan
kebutuhan Anda dan melindungi investasi Anda selama bertahun-tahun yang akan
datang Secara efisien memenuhi kebutuhan anda dengan mengelola dan menyajikan
fitur memenuhi kunci Digital Cinema Initiatives (DCI).
Dolby Digital Cinema
dengan mudah dan otomatisasi dalam system suara, memberikan kualitas gambar dan
suara yang luar biasa menakjubkan. Dolby Digital Cinema memenuhi spesifikasi
kunci DCI yang memberikan kehandalan yang luar biasa, dan tingkat keamanan tertinggi
dalam bisnis. Sistem server digital ini adalah yang pertama untuk mencapai
Federal Information Processing Standards (FIPS) sertifikasi Tingkat 3,
memastikan tingkat tertinggi dalam perlindungan anti pembajakan sebagaimana
ditentukan oleh DCI.
Dolby Digital merupakan teknologi untuk menghasilkan suara surround digital. Teknologi ini biasanya digunakan dalam pemrosesan dan pembentukkan data audio untuk film-film di bioskop atau film-film pada media kepingan seperti DVD. Dolby Digital dikembangkan oleh Dolby Laboratories.
Dolby menunjukan solusi bioskop digital terbaru untuk audio, jaringan 3D dan masih banyak lagi. Dolby memberikan kemudahan dari sebelumnya dengan para peserta pameran untuk transisi ke bioskop digital dengan lengkap dan handal solusinya. Ini termasuk bioskop digital server, perangkat lunak, dan 3D solusi, serta terbaru dalam pemrosesan audio, CP750 Digital Cinema Processor
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
Search
Popular Posts
-
Pada kesempatan kali ini saya akan membahas mengenai konfigurasi proxy server di Ubuntu 12.04. Proxy server adalah sebuah komputer server ...
-
Assalamu'alaikum teman-teman semua.. Bagaimana kabar kalian semua? Semoga dalam keadaan sehat wal afiat yaa. Sudah lama saya tid...
-
Yuk.. Mengenal Keanekaragaman Budaya Indonesia Negara Kesatuan Republik Indonesia (NKRI) merupakan Negara kepulauan terbesar di dunia ...
-
World Wide Web (WWW) yang sering juga kita sebut dengan website, merupakan fasilitas di Internet yang paling banyak dipakai, hampir 80...
-
Kali ini saya akan mencoba membahas mengenai sistem konfigurasi home theater menurut para expert. Yang dimaksud di sini adalah cara ...
-
Game-game untuk Android saat ini bertebaran hingga sulit menghitung jumlahnya. Tidak hanya di Play Store, developer-developer Android b...
-
3D MAX A. Pengertian 3D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (perangkat lunak) untuk membuat ...
-
Sejak Unity 3D merilis versi 4.3, banyak sekali penambahan fitur pada rilisnya, salah satunya fitur 2D. Jika sebelumnya kebanyakan gam...
-
Pada kesempatan kali ini saya akan membuat tutorial mengenai web server local yang dapat terhubung ke jaringan Internet. Sebelum menuju k...
-
Review Game "SONIC GENERATIONS" Dari judulnya saja siapa yang tidak kenal dengan game ini. Sonic memang sudah menjadi game...
Recent Posts
Sample Text
Diberdayakan oleh Blogger.
0 komentar:
Posting Komentar